Eloge analytique de Factions, le mode multi de The Last of Us

Le mode multijoueurs de The Last of Us, Factions, est souvent oublié lorsqu'il s'agit de revenir sur l'oeuvre de Naughty Dog, mais pour autant que j'ai apprécié l'aventure solo (et je l'ai vraiment beaucoup aimé), mon estime du jeu et les souvenirs les plus mémorables qu'il m'aura procuré proviennent indubitablement de son multijoueur. Ce dernier, … Lire la suite de Eloge analytique de Factions, le mode multi de The Last of Us

The Swindle, Spelunky meets Mark of the Ninja

The Swindle, c'est un croisement entre Spelunky pour le côté roguelike généré de façon procédurale et Mark of the Ninja pour le côté infiltration avec des règles explicites. Il présente néanmoins une structure semi-permanente, avec une limite de 100 jours, soit 100 casses. Au delà de cette limite, c'est game over, mais sinon, malgré les … Lire la suite de The Swindle, Spelunky meets Mark of the Ninja

Return of the Obra Dinn, une enquête dénuée d’enjeu

Return of the Obra Dinn est le dernier jeu de Lucas Pope, créateur de Papers, Please, un jeu que j'apprécie et admire beaucoup. J'avais donc certaines attentes, bien entretenues par la réception unanime du titre à sa sortie sur PC l'année dernière. J'ai dérogé à mes nouvelles habitudes de patience pour l'acheter à sa sortie … Lire la suite de Return of the Obra Dinn, une enquête dénuée d’enjeu