Explorer, dans l’inconscient collectif, c’est découvrir des contrées reculées, des civilisations oubliées, des trésors mystérieux. On imagine des aventuriers intrépides parcourant les océans, de Christophe Colomb à Vasco de Gama, ou s’enfonçant au cœur des continents comme David Livingstone. Aujourd’hui, ce sont les jeux vidéo qui offrent les mondes vierges qu’il nous appartient de visiter … Lire la suite de Des lieux à usage unique
Mois : novembre 2011
Le miraculé (Deadly Premonition)
Deadly Premonition est un jeu rescapé. Sauvé d’un développement mouvementé de 5 ans qui l’aura vu passer d’une génération de consoles à une autre, remis plusieurs fois sur l’établi, notamment pour cause d’inspiration trop littérale de Twin Peaks, il ne doit sa sortie qu’à l’acharnement de son créateur Hidetaka "Swery" Suehiro. Sans le soutien d’un … Lire la suite de Le miraculé (Deadly Premonition)